در هر Voxel منحصر به فرد طراحی منحصر به فرد و مواد مناسب برای این نقطه و برنامه

Nov 26, 2018 پیام بگذارید

Voxel یک پیکسل سه بعدی است. واکسل واحد فضایی سه بعدی است. این می تواند یک فضای واقعی باشد که در یک فایل سه بعدی تقسیم می شود یا می تواند جایی در یک جسم فیزیکی باشد. Voxels می توانند مقادیر مربوط به نقطه ای که آنها نماینده هستند تعیین شوند. شما می توانید چگالی واکسل، رنگ، هدایت، و غیره، که همه آنها مربوط به نقطه ای است که شما تشخیص دهید. این نقطه دقیقا واقع است. Voxel آسان است به عنوان یک مفهوم درک، اما آن را به طور کامل در چاپ 3D استفاده نشده است. Voxels به ما اجازه می دهد جهان را در نظر بگیریم که در آن همه چیز از بلوک های مجزا گسسته ساخته شده است که ما می توانیم آنها را شناسایی کنیم و ویژگی ها را اختصاص دهیم. این مفهوم بسیار هیجان انگیز است اگر ما یک جهان فیزیکی قابل برنامه ریزی را در نظر بگیریم. جهان مخلوطی از پنکیک نیست. وقتی مواد را می سازید، می توان آن را پلاستیکی و قابل تغییر کرد. جهان در هر نقطه قابل تعریف است. مواد فقط لجن نیستند، ما آن را ریخته، سخت می کنیم، آن را به چیزی تبدیل می کنیم. مواد را می توان نه تنها به عنوان یک مجموع، بلکه همچنین دارای ویژگی های خاص خود را در هر محل.

افرادی که فلزات 3D را می بینند متوجه می شوند که با تغییر متغیرهای فرآیند آنها می توانند ریزساختارهای فرد را کنترل کنند و سپس قطعات خود را به خواص مختلفی برسانند. استخر فلزی، سرعت استخر ذوب، سرعت تغذیه، دما، اندازه نقطه و همه متغیرها در استخر ذوب تحت مطالعه هستند .

An example of a Voxelfab object